1月14日的消息一出来,那些自诩为“游戏平衡大师”的英雄们又要面临一场被动挤压的压力了。元流之子也真是被削得体无完肤,之前的光环瞬间变成了暗角;而铠和曹操则如一阵春风,迎来了“加强”的新纪元,仿佛整个游戏都在为他们铺红地毯。
想想被动技能的调整,迅疾竟然从20-40的移速削至15-30,连个神速都没了,真是可怜。而那惊人骇人的三技能伤害,原本450的火力竟然只剩420,简直就是“翻版”缩水事件。要是游戏中的英雄们能和开发团队面谈,相信他们会当场要求这一次更新退货。
再看看铠这个角色,偏偏还在汲取“牢铠”的力量,增加的普攻效果简直是让人感到“很不爽”。在没有目标的情况下空放技能还有可能突进,真是个别扭的设计,仿佛在告诉玩家:“你们自己想出点花样来吧,别指望我来给你们解决问题。”
曹操一点也没有闲着,一技能的位移距离增加了35,还不如先把角色本身的风格再捋一捋。至于刘备这个角色,经过这番调整,明明是逐渐放气,结果仿佛还自满地以为自己在升级。基本伤害的下调与冷却时间的缩短,一听就像个天真的小孩子,肆意想当然的理想和现实大相径庭。
至于那些其他的英雄调整,也就成了“看客”,没什么值得大肆庆祝的。像影增加的攻速可谓是杯水车薪,难以撼动游戏全局;而嬴政岂不是在慢慢调整跑步的速度?我们在更新里看到的,似乎更像是开发方的“任性”。
不过别忘了,《王者荣耀前瞻版》的HarmonyOS NEXT限量删档测试也宣告结束,玩家们赶紧收拾心情去选择在哪个区继续“碰撞”吧,没人会在意之前的欢愉和痛苦,因为他们只会看现在的游戏能否给他们带来快乐。
总之,这次更新,不禁让人感到开发者是“有意”让战斗愈加精彩?还是想通过这些骚操作告诉玩家,套路永远是游戏的灵魂。至于英雄们,果然活得太久了,有些恐怕是时候该隐退了。
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