国产游戏《黑神话:悟空》凭借出色的制作质量和引人入胜的剧情,接连获得Steam年度最佳游戏、纵使手残仍大爱奖,以及杰出剧情游戏奖三项殊荣。对此,游戏科学的CEO冯骥在社交媒体上表达了对广大玩家支持的深切感谢,同时也对尚未攻克Xbox版本的技术挑战表示一丝遗憾。
冯骥提到:“虽然这几项奖项没有太大意外,但获得全奖后仍让我感慨万千。各位玩家的战斗力实在恐怖,唯独在Xbox平台的表现还有待提升……可能不太应该提及,但是那10G的共享内存啊,没有数年的优化经验确实难以攻克。”
这番话引发了玩家们的热烈讨论,许多人对《黑神话:悟空》的销量表现表示好奇。有位玩家直言希望查看游戏的销量数据,表达对这款“山里灵活的猴子”受欢迎程度的关注。对此,冯骥轻松回应称:“别再提销量这件事了,翻篇吧。”
针对冯骥在获奖后表现出的自信,网友们也不乏调侃。一位网友幽默地提到:“你这么说会不会被外网说你飘了?”冯骥用高情商的方式回应:“不相信喜欢《黑神话:悟空》的玩家们,才是最大的错误。”
这场互动不仅展现了冯骥对《黑神话:悟空》的自信,以及对玩家支持的感激,也反映出这款游戏在市场上的强大影响力和广泛的玩家基础。随着更多玩家的参与,期待游戏能够在新平台上取得成功。
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