在2024年“超流行游戏大奖”的评选结果面前,游戏圈的热闹可真是不容小觑。第一名,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》,这游戏就像美食中的米其林餐厅,光是名字就让人饱含期待,实际体验呢?也许它就像一支老酒,越开越香。当然,创作者们显然深谙其中的道理,这波“重制”就像老灵魂被新装扮,赚得呼声一片。
接下来是《宇宙机器人》,就是那种让人觉得无论如何也得尝试一下的“新奇”作品。嘿,各位,是时候和未来的科技结个缘了,尽管要是再来一位大力士机器人,我想想都得捂住我的钱包。是不是在车里听着机器人喊“拉安全带”会特别刺激?
而第三名《暗喻幻想:ReFantazio》,这名字听起来像是某个学院派的艺术作品,不过在游戏里,虚无缥缈的幻想才更能引起玩家们的共鸣。难道这就是我们所追求的那种“哲学意义”的游戏?理念好,但要是真给它煮一锅“游戏理想”,就怕玩着玩着有点晕乎乎。
紧接着,第四名《最终幻想VII 重生》也上线了,显然“重生”这个概念用得越频繁就越像某个老掉牙的笑话。当你注意到不同的平台在相互争抢而老玩家们却欢呼雀跃时,不禁让人想起《终极幻想》这部“神秘剧本”。除了让人期待的画面,还有让你心里想着“这究竟是第几部”之类的冤屈。
最后,第五名《黑神话:悟空》,光听这个名字就让人毫不犹豫地想买票。西游记从未如此“潮流”,只希望这个悟空可别搞出个“人设崩坏”。语重心长的说,这种融合现代元素的作品总能引发大家的追捧,毕竟,咱们都期待着一场热血的打斗。
这场评选由181位游戏方面的“顶尖人士”所主导,既有创作者也有声优、艺人等大咖们的参与。每人选出五款“年度最沉迷”的游戏,听起来很专业,却又不乏一丝戏谑。不禁想问,是不是他们都有隐形的游戏操控器,在评选中暗中进行了操控?
说到底,这份榜单不仅仅是游戏的角逐,更多的是文化的碰撞和玩家的心声。也许明年会有更多变化,但今年的获奖名单,确实让人期待下一轮的“游戏狂欢”。
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郑钦文 VS 肯宁
肖龙 VS 李昌浩
肖龙 VS 李昌浩
伊万娜-彼得洛维奇 VS 梁娜
加布里埃尔-贝尼特斯 VS 哈伊萨尔-马哈沙特
张伟丽 VS 闫晓楠
比利-奎兰蒂洛 VS 尤瑟夫-扎拉尔
埃德蒙-沙巴赞 VS AJ-多布森