今天,Barron's报道了一项关于大型电子游戏公司的指控,他们被指控“故意”诱导包括儿童在内的消费者进行氪金。被点名的电子游戏巨头包括动视暴雪、EA、Epic Games、Mojang Studios、Roblox、Supercell和育碧。
数据显示,电子游戏在欧洲非常受欢迎,超过一半的欧洲人都是玩家。欧洲消费者组织(BEUC)周四向欧盟委员会提起了这个申诉,并得到了包括法国、德国和意大利等17个欧洲国家成员组织的支持。
BEUC总干事奥古斯丁·雷纳表示:“BEUC成员发现了许多玩家被误导消费的案例,监管机构必须采取行动,明确游戏世界即使是虚拟的但仍需遵守现实世界的规则。”
他还表示:“这些游戏内的高级货币故意欺骗消费者,并对儿童造成了很大的影响。这些游戏公司非常了解儿童的脆弱性,并使用技巧诱使年轻消费者不断充值。”
这起事件引发了广泛的关注,并引发了对游戏公司行为的审视。我们希望监管机构能够果断采取行动,确保玩家的利益得到保护。毕竟,游戏应当是一个积极健康的娱乐方式,而不是用来欺骗和影响人们的消费行为。
作为观众,我们也有责任关注并支持正义的声音。让我们共同为保护消费者的权益发声,推动游戏行业的健康发展,为所有玩家营造一个公正、透明和安全的环境。
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